Illusion of Teddy Bear – Ảo ảnh gấu bông nói về một lần nọ, khi lang thang ở thành phố Einbroch, bạn bắt gặp một chàng trai trẻ đang rắc rối với chính vấn đề của mình. Sau khi tìm hiểu câu chuyện, bạn sẽ đến được khu hầm mỏ để khám phá tiếp câu chuyện về đội quân gấu bông đang thực hiện một âm mưu rất … ảo ảnh.
Với phiên bản Illusion of Teddy Bear – Ảo ảnh gấu bông, bạn có thể sở hữu được các trang bị ảo ảnh hấp dẫn như Illusion Gate Keeper-DD, Illusion Survivor’s Staff, Illusion Hot-blooded Headband, etc. Bên cạnh đó, chiến đấu với trùm gấu phát sáng khổng lồ Shining Teddy Bear cũng là một trải nghiệm rất đáng giá. Hãy giữ kỹ những mảnh đá ảo ảnh thu nhặt được ở đây, chúng có thể được đổi để lấy trang bị ở các phiên bản ảo ảnh khác.
Illusion of Abyss – Ảo ảnh ở Đảo rùa nói về một lần khi ở thành phố Alberta, bạn gặp một kiếm sĩ đang lo lắng cho người bạn của mình đã bị lạc ở đâu đó – một giáo sư khảo cổ. Những gì bạn có trên tay làm manh mối chỉ là một mảnh mai rùa tí hon.
Vị kiếm sĩ này sẽ giúp bạn đến được Đảo rùa ảo ảnh, nơi bạn gặp những sự kiện không thể hiểu nổi, và nhiệm vụ chính vẫn là tìm ra được người bạn này. Bên cạnh đó, bạn sẽ có cơ hội đụng độ Tướng Rùa Hắc Am cùng binh đoàn rùa lính thiện chiến của ông ta.
Vũ khí ở phiên bản Illusion of Abyss – Ảo ảnh ở Đảo rùa nổi tiếng với Illusion Immaterial Sword [2], Illusion War Axe [2], và 4 loại vũ khí khác. Thêm nữa, bạn có thể sở hữu chiếc mũ hoa Illusion Fancy Flower [1] rất đẹp.
{{ modalMob.level }}
{{ numberWithCommas(modalMob.hp) }}
{{ modalMob.speed }}
{{ modalMob.atk1 }}
{{ modalMob.atk2 }}
{{ modalMob.def }}
{{ modalMob.mdef }}
{{ numberWithCommas(modalMob.baseExp) }}
{{ numberWithCommas(modalMob.jobExp) }}
{{ modalMob.size }}
{{ modalMob.race }}
{{ modalMob.element }}
{{ modalMob.mStr }}
STR
{{ modalMob.mAgi }}
AGI
{{ modalMob.mVit }}
VIT
{{ modalMob.mInt }}
INT
{{ modalMob.mDex }}
DEX
{{ modalMob.mLuk }}
LUK
ID | Tên vật phẩm | Tỉ lệ rơi |
---|---|---|
{{ itemObject.item.itemId }} | {{ itemObject.item.slots > 0 ? itemObject.item.identifiedDisplayName + ' [' + itemObject.item.slots + ']' : itemObject.item.identifiedDisplayName }} | {{ (itemObject.chance/100) + '%' }} |
{{ itemObject.item.itemId }} |
|
{{ (itemObject.chance/100) + '%' }} |