Cường hóa vũ khí đang cầm, làm tăng sát thương và phát ra hào quang.
Sát thương của kỹ năng được cộng dồn vào tổng sát thương. Cấp độ nhân vật càng cao, sát thương càng lớn. Hiệu ứng sẽ mất khi nhân vật gỡ vũ khí hoặc hết thời gian hiệu lực.
Hiệu ứng không bị ảnh hưởng bởi độ chính xác (Accuracy Rate) của nhân vật hay Phòng thủ của đối thủ.
[Cấp 1]: Sát thương +20
[Cấp 2]: Sát thương +40
[Cấp 3]: Sát thương +60
[Cấp 4]: Sát thương +80
[Cấp 5]: Sát thương +100
{{ modalMob.level }}
{{ numberWithCommas(modalMob.hp) }}
{{ modalMob.speed }}
{{ modalMob.atk1 }}
{{ modalMob.atk2 }}
{{ modalMob.def }}
{{ modalMob.mdef }}
{{ numberWithCommas(modalMob.baseExp) }}
{{ numberWithCommas(modalMob.jobExp) }}
{{ modalMob.size }}
{{ modalMob.race }}
{{ modalMob.element }}
{{ modalMob.mStr }}
STR
{{ modalMob.mAgi }}
AGI
{{ modalMob.mVit }}
VIT
{{ modalMob.mInt }}
INT
{{ modalMob.mDex }}
DEX
{{ modalMob.mLuk }}
LUK
ID | Tên vật phẩm | Tỉ lệ rơi |
---|---|---|
{{ itemObject.item.itemId }} |
|
{{ (itemObject.chance/100) + '%' }} |
{{ itemObject.item.itemId }} |
|
{{ (itemObject.chance/100) + '%' }} |