Biểu diễn một bài hát làm tăng MaxHP cho bản thân và thành viên trong tổ đội trong phạm vi 31×31 ô, hiệu lực trong 60 giây.
Không cộng dồn với kỹ năng biểu diễn khác.
Vũ khí yêu cầu: Nhạc cụ.
[Cấp 1]: MaxHP +10%, tốc độ hồi phục HP +2%
[Cấp 2]: MaxHP +11%, tốc độ hồi phục HP +4%
[Cấp 3]: MaxHP +12%, tốc độ hồi phục HP +6%
[Cấp 4]: MaxHP +13%, tốc độ hồi phục HP +8%
[Cấp 5]: MaxHP +14%, tốc độ hồi phục HP +10%
[Cấp 6]: MaxHP +15%, tốc độ hồi phục HP +12%
[Cấp 7]: MaxHP +16%, tốc độ hồi phục HP +14%
[Cấp 8]: MaxHP +17%, tốc độ hồi phục HP +16%
[Cấp 9]: MaxHP +18%, tốc độ hồi phục HP +18%
[Cấp 10]: MaxHP +20%, tốc độ hồi phục HP +20%
{{ modalMob.level }}
{{ numberWithCommas(modalMob.hp) }}
{{ modalMob.speed }}
{{ modalMob.atk1 }}
{{ modalMob.atk2 }}
{{ modalMob.def }}
{{ modalMob.mdef }}
{{ numberWithCommas(modalMob.baseExp) }}
{{ numberWithCommas(modalMob.jobExp) }}
{{ modalMob.size }}
{{ modalMob.race }}
{{ modalMob.element }}
{{ modalMob.mStr }}
STR
{{ modalMob.mAgi }}
AGI
{{ modalMob.mVit }}
VIT
{{ modalMob.mInt }}
INT
{{ modalMob.mDex }}
DEX
{{ modalMob.mLuk }}
LUK
ID | Tên vật phẩm | Tỉ lệ rơi |
---|---|---|
{{ itemObject.item.itemId }} | {{ itemObject.item.slots > 0 ? itemObject.item.identifiedDisplayName + ' [' + itemObject.item.slots + ']' : itemObject.item.identifiedDisplayName }} | {{ (itemObject.chance/100) + '%' }} |
{{ itemObject.item.itemId }} |
|
{{ (itemObject.chance/100) + '%' }} |